

彩度を全部MAXにすると、絵全体がチカチカして読んでもらえなくなります。
「茶色」と「ピンク」はそれぞれ別の色だと思っている方が多いかもしれません。じつはどちらも「赤」という同じ色相から生まれた色です。茶色は赤の彩度を下げた色であり、ピンクは赤の明度を上げた色。この事実を知っておくだけで、色の三属性への理解が一気に深まります。
まず3つの属性をひとことで整理すると、以下のようになります。
| 属性名 | 英語 | 意味 | 変化の方向 |
|---|---|---|---|
| 色相(Hue) | H | 色み・色の種類 | 赤→黄→緑→青→紫…と変化 |
| 彩度(Saturation) | S | 色の鮮やかさ | 高い=鮮やか/低い=グレーに近い |
| 明度(Brightness) | B/V | 色の明るさ | 高い=白に近い/低い=黒に近い |
この3属性はデジタルイラストツールのカラーパネルで「HSB」や「HSV」と表記されており、スライダーを動かすだけで色を自在にコントロールできます。つまり原理を理解すれば、「なんとなく感覚で選んでいた色選び」から脱却できるわけです。
混同されやすいのが明度と彩度の違いです。明度を下げても色はどんどん黒に近づき、彩度を下げると色はグレーに近づいていきます。下げる属性が違えば、まったく別の色に変わります。これが基本です。
色の三属性と色立体について詳しく解説しているDICカラーデザイン社の解説ページ(有彩色・無彩色や純色の定義もわかります)
色相とは「赤・青・黄・緑・紫」などの色みそのものを指します。これを順番に円状に並べたものが「色相環」です。デジタルツールのカラーホイールがまさにこの色相環で、ぐるりと回すように選ぶことで色みを変えられます。
漫画やイラストで色相が特に重要になるのは、キャラクターのデザインやシーンの感情表現です。たとえば少年漫画の主人公は赤・オレンジ・黄など暖色系が定番で、エネルギーや情熱を表現します。一方、知的でクールなキャラには青や青紫が使われることが多く、色相だけでキャラクターの個性を伝えることができます。
色相環でとくに重要な概念が「補色」です。補色とは色相環の正反対に位置する色の組み合わせで、「赤と緑」「青とオレンジ」「黄と紫」がその代表例。補色同士を組み合わせると互いの色を引き立て合い、強い印象を与えられます。ただし注意点があります。彩度が高い状態で補色を並べると「ハレーション」という残像のようなチカチカが起きてしまいます。これは読者の目に負担をかけるため、補色を使う場合はどちらか一方の彩度を落とすのが鉄則です。
色相環上の配色にはいくつかのパターンがあります。
補色を使いたい場面では、メインカラーより低彩度または少ない面積でアクセントとして入れるのが実践的なコツです。それだけでハレーションは防げます。
色相・明度・彩度の3属性とHSBモデルを詳細に解説した記事。補色やトライアド等の配色パターン図もあり参考になります。
明度とは色の「明るさ」を表す属性です。明度が高いほど白に近づき、低いほど黒に近づきます。白が最高明度、黒が最低明度です。
漫画やイラストを描く上で、明度は最も重要な属性と言っても過言ではありません。その理由は、人間の視覚が「明度の差」を最初に認識するからです。色相や彩度がいくら工夫されていても、明度差がなければキャラクターと背景が同化してしまいます。画面を見た瞬間に視線が定まらず、「なんとなく見づらい絵」になるのはこのためです。
具体的に言うと、明るい肌色のキャラクターを明るい色の背景の前に立たせると、明度が近すぎてキャラが溶け込んでしまいます。対処法として「グレースケール確認」が非常に有効です。CLIP STUDIO PAINTの場合、レイヤーフォルダを選択してグレーの表現色に変換すると、全体の明度差を一目で確認できます。グレースケールにしたとき人物の顔にすぐ視線が集まるならOKです。
もうひとつ重要な知識として「明度対比」があります。同じ色でも周囲の明度によって、明るく見えたり暗く見えたりします。中明度のグレーは、黒い背景の上では明るく見え、白い背景の上では暗く見えます。これを意識するだけで、反射光の入れ方や影色の選び方が格段に変わります。
また、色相によって純色の明度が異なる点も覚えておきましょう。黄色は色相の中で最も明るい純色で、青や紫は最も暗い部類に入ります。スマートフォンの画面輝度を最大にしたとき、黄色は眩しいほど明るく見えますが、青系はそこまで明るくなりませんよね。これが純色明度の差です。
キャラクターを引き立てる背景の描き方講座(パルミー)──明度差・色相差・セパレーションの実践的な解説があります。
彩度とは色の「鮮やかさ」を表す属性です。彩度が高いほど純色に近い鮮やかな色に、低いほどグレーに近いくすんだ色になります。彩度がゼロになると色みが完全になくなり、グレースケールと同じ状態になります。これを「無彩色」と呼びます。
漫画・イラスト初心者が特によくやってしまうミスが、彩度を高くしすぎることです。「鮮やかにしたほうが綺麗に見える」と思い込みがちですが、全体的に彩度が高いと画面がうるさくなり、どこを見ればいいかわからなくなります。プロのイラストで彩度が高い鮮やかな色が使われているのは、アクセントカラーとして画面全体の5%程度に抑えられていることが多いです。残りの95%は彩度を意図的に落とした色で構成されています。つまり彩度は「使いどころを絞る」ものです。
彩度を扱う上で知っておきたい考え方が「トーン」です。トーンとは明度と彩度を組み合わせた「色の調子」のことで、たとえば以下のように分けられます。
「トーンを合わせる」という作業は、明度と彩度を揃えて色相だけを変えることです。これをすると、複数の色を使っていても統一感のある配色になります。逆に、ビビッドトーンの色とグレイッシュトーンの色を混在させると、「クリアな色と濁った色」が衝突してチグハグな印象を与えます。配色がうまくまとまらないと感じたときは、使っている色のトーンが揃っているかを確認しましょう。それだけで改善することがほとんどです。
なお無彩色(白・グレー・黒)は彩度がゼロのため、どんな色相とも相性よく組み合わせられます。配色に迷ったら無彩色を入れると引き締まります。
egaco(イラスト・マンガ教室)による配色講座──ベースカラー70%・アソートカラー25%・アクセントカラー5%の配色比率や色相調和論を詳しく解説しています。
デジタルで漫画やイラストを描くとき、カラーパネルには「RGB」と「HSB(またはHSV)」の2種類の入力方法が用意されています。RGBは赤・緑・青の光の強さで色を指定するモデルで、直感的に色の調整がしにくいという特徴があります。一方HSBは色相(H)・彩度(S)・明度(B/V)で色を指定するため、「この色をもう少し暗くしたい」「同じ色相でくすんだ色にしたい」という操作が1本のスライダーを動かすだけで行えます。これは便利です。
CLIP STUDIO PAINTでは、編集メニューから「色調補正」→「色相・彩度・明度」を選ぶことで、すでに塗った色のHSBを後から一括調整できます。たとえばキャラのコスチュームを青から緑に変えたいとき、選択範囲を取って色相のスライダーをずらすだけで変えられます。彩度や明度はそのままにして色相だけ変えれば、トーンを崩さずに色変更できます。時間の節約になります。
また「色調補正レイヤー」として非破壊で適用すると、元の描画データを壊さずに何度でも調整できるためおすすめです。色決めに迷う段階では積極的に活用しましょう。
配色ツールとして、Adobe Colorを使う方法もあります。無料で使える上に、補色・類似色・トライアドなどの配色パターンを自動生成してくれるサービスです。「色相は決まったけど、組み合わせる色が決まらない」という場面で一度試してみると、時間を大きく節約できます。
CLIP STUDIO PAINT公式リファレンス「色相・彩度・明度」──機能の仕様と操作手順が詳細に記されています。
多くの初心者が影色を選ぶとき、「同じ色の明度を下げる」だけで済ませてしまいます。たしかに明度を下げると暗くはなりますが、現実の光と影の見え方とはズレが生じます。影というのは暗いだけでなく、光の反対側にあるため「色が変わって見える」ものです。
自然界の光の法則として、光が当たって明るい部分は黄色みがかって見え、影の部分は青みがかって見えます。これをイラストに応用すると、影を塗る際には明度を下げつつ、色相をわずかに青・青紫方向にずらすと、より自然でリッチな仕上がりになります。この考え方は「ナチュラルハーモニー」と呼ばれる配色原理で、美術の世界では古くから使われてきた技術です。
さらに言うと、影は彩度の扱い方でも印象が大きく変わります。一般的なコツとしては、中間色(ベースとなる固有色)の彩度をもっとも高く設定し、最暗部(深い影)と最明部(強い光)に向かうにつれて彩度を下げていくと、奥行きのある立体感が生まれます。影が単純に「暗い色」になるだけでなく、見る人に心地よい色の変化を感じさせられます。これが実践できると絵の格が上がります。
具体的な手順として、CLIP STUDIOでの影塗りの際は以下を参考にしてください。
この方法は完全にオリジナルの固定ルールではありませんが、光学的な根拠があるため、多くのプロイラストレーターが感覚的に実践しています。影色に使う色を「ただ暗くした色」から「色相も動いた色」に変えるだけで、仕上がりの印象は目に見えて変わります。試す価値があります。
pixivision「絵が超絶レベルアップする色テクニック大公開」──明度・色相・彩度が整ったプロイラストの配色分析があり参考になります。